Workflow proxy DaVinci Resolve
ProRes Proxy y DNxHR LB generados en servidor, caché en tu SSD, originales en la nube.
La generación de proxies de Resolve se come tu máquina
DaVinci Resolve puede crear proxies por sí mismo, pero la codificación corre en tu propia CPU y GPU. Seleccionas los clips en el Media Pool, clic derecho y eliges Generate Proxy Media, y una ventana de progreso ocupa la máquina. Un lote sobre cuatro horas de 6K puede significar horas de ventiladores y calor mientras el etalonaje va lento. Resolve además divide esto en dos funciones que se solapan, Generate Proxy Media y Generate Optimized Media, más el render cache, y la ubicación de los proxies está enterrada en Preferencias bajo Media Storage, o en Project Settings según tu versión, así que es fácil llenar el disco equivocado. En cualquier caso los proxies caen en el mismo SSD que los originales, y el disco se llena igual.
Proxies en servidor, caché local, relink FCPXML limpio
Sanbila saca la codificación de tu máquina. El proxy se genera en la nube de Sanbila en ProRes Proxy o DNxHR LB a la resolución que elijas, así que tu GPU queda libre para etalonar. Tus originales suben a cloud storage al importar, con copia de seguridad en a redundant backup copy, y solo el proxy ligero se coloca en un Virtual Folder que Resolve lee como media local normal. Activa la reproducción con proxies en Playback, luego Proxy Handling, luego Prefer Proxies, y vuelve por el mismo menú antes de terminar el etalonaje.
Para el acabado, Resolve no mantiene un adjuntado de proxy nativo como Premiere, así que Sanbila usa Smart Relink. Exportas un FCPXML, AAF o EDL de tu línea de tiempo, apuntas Smart Relink ahí, y cambia los clips usados en la línea de tiempo a los originales a resolución completa, transmitidos a demanda desde la nube local. Resolve los ve como archivos locales, así que el debayer y tu etalonaje trabajan sobre los datos reales del sensor, y renderizas a calidad completa. El SSD solo guarda los proxies con los que montas, no toda la tarjeta de cámara.
Codificación fuera de tu GPU
Los proxies se renderizan en la nube de Sanbila en ProRes Proxy o DNxHR LB, así que Resolve sigue ágil para etalonar en vez de correr un lote de proxies local.
Reproducción Prefer Proxies
Los proxies están en un Virtual Folder que Resolve lee como media local; cambia con Playback, Proxy Handling, Prefer Proxies, y vuelve antes del etalonaje final.
Smart Relink al conformar
Exporta un FCPXML, AAF o EDL y Smart Relink cambia los clips de la línea de tiempo a los originales a resolución completa transmitidos desde la nube, así el debayer trabaja sobre datos reales del sensor.
Originales fuera del SSD
Los archivos de cámara viven en la nube con copia en the backup, así que tu disco lleva solo los proxies del etalonaje actual, no todo el rodaje.
Sanbila en cifras
Specs reales del producto Sanbila en producción, no claims de marketing.
Preguntas frecuentes
¿Debo usar Generate Proxy Media o Generate Optimized Media en Resolve?+
Los medios optimizados son una caché de rendimiento que Resolve gestiona y puede purgar; los proxies son archivos portables que llevas entre máquinas. Sanbila te da proxies ProRes Proxy o DNxHR LB portables en un Virtual Folder, así que no dependes de que Resolve mantenga una caché optimizada.
¿Dónde guarda Resolve los proxies y llenarán mi disco de sistema?+
Resolve fija la ubicación de los proxies en Preferencias bajo Media Storage, o en Project Settings según tu versión, y por defecto usa tu disco más rápido. Con Sanbila los proxies son el único media en tu SSD y los originales pesados quedan en la nube.
¿Cómo vuelvo a calidad completa antes de renderizar?+
Desactiva Prefer Proxies en Playback, Proxy Handling. Con Sanbila exportas un FCPXML y ejecutas Smart Relink, que transmite los originales a resolución completa desde la nube para que el etalonaje y el render usen los archivos reales.
¿Funciona sin conexión?+
La edición sí, una vez los proxies están en caché en tu SSD. Transmitir los originales al conformar necesita conexión, ya que se traen de la nube a demanda.
Inicia un lote proxy de Resolve sin freír tu GPU
Plan gratuito, macOS, Windows, Linux. Compatible con Resolve 19 y 20.
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