Colaboración en equipo en DaVinci Resolve
Edita, etaloniza y termina con un equipo Resolve distribuido sin servidor PostgreSQL.
La colaboración Resolve requiere servidor
DaVinci Resolve Studio tiene dos formas de colaborar, y ambas tienen fricción. La vía clásica es un servidor de proyecto PostgreSQL compartido en una LAN: cada editor, colorista y asistente se conecta a la misma base, con bloqueo de bins y timelines. Montarlo para un equipo remoto con un colorista freelance significa VPN, redirección de puertos y una base que nadie en el equipo quiere administrar.
La vía más nueva es Blackmagic Cloud, que aloja el proyecto Resolve en la nube y se cobra por proyecto al mes. Resuelve la base, pero solo sincroniza el proyecto, no el material. Cada colaborador aún tiene que llevar los mismos 4 TB de rushes a su propia máquina, enviando un disco o subiéndolos a otro servicio más.
En ambos casos, la base del proyecto es la parte fácil. Lo difícil es que un etalonaje distribuido necesita que todos miren el mismo material, y ni un servidor PostgreSQL ni Blackmagic Cloud mueven el material por ti.
Rushes compartidos, proxies sincronizados, acceso por rol
Sanbila se encarga de lo que la colaboración de Resolve deja fuera: el material. Cada miembro abre la misma Virtual Folder de proxies que apunta a los mismos originales en la nube, así nadie envía un disco ni copia 4 TB para unirse. El propio Resolve corre local en cada máquina: sin servidor PostgreSQL que montar y sin LAN a la que conectarse.
El traspaso es por FCPXML: el editor exporta el corte, el colorista lo importa en su máquina, y Smart Relink lo conforma contra los originales en la nube, tirando proxies ligeros para trabajar y transmitiendo los clips a plena resolución para el color. Cada uno elige proxy o stream por clip en su máquina, así el colorista transmite los originales mientras un asistente sigue en proxies, sin conflicto. En Resolve, cada editor vincula esos proxies generados en la nube de forma nativa con Link Proxy Media y activa Prefer Proxies, así la línea de tiempo se mantiene ligera hasta que Smart Relink conforma los originales a plena resolución para el etalonaje.
El acceso es por rol, Owner, Editor y Viewer, así que un colorista freelance obtiene exactamente el acceso que necesita y nada más. Las subidas nuevas aparecen para todos al recargar el proyecto. Studio cubre 3 asientos por proyecto y Enterprise 25, suficiente para edición, color, VFX y QC en un solo proyecto. Puedes combinarlo con un servidor PostgreSQL o Blackmagic Cloud para la base del proyecto si quieres; Sanbila es la capa de material compartido por debajo.
Hasta 25 asientos por proyecto
Enterprise soporta edición + color + VFX + QC en el mismo proyecto.
Traspaso FCPXML
Export XML de una máquina, import en otra, Smart Relink conforma contra originales en la nube.
Sin PostgreSQL
Resolve corre local. Sanbila gestiona la capa de storage compartido.
Entrega edge global
cloud storage sirve a todos desde la edge más cercana.
Sanbila en cifras
Specs reales del producto Sanbila en producción, no claims de marketing.
Preguntas frecuentes
¿Sigo necesitando una base PostgreSQL de Resolve y un LAN?+
No. Resolve corre local en cada máquina y Sanbila gestiona la capa de almacenamiento compartido, así que un equipo distribuido edita y etalona sin montar un servidor de proyecto PostgreSQL ni un LAN.
¿Cómo recibe el colorista el corte del editor?+
El editor exporta un FCPXML, el colorista lo importa en su máquina, y Smart Relink lo conforma contra los originales en la nube. El colorista tira proxies para trabajar y transmite los clips a plena resolución para el color.
¿Cuántas personas en un proyecto Resolve?+
El plan Studio permite 3 usuarios por proyecto y Enterprise 25, suficiente para edición, color, VFX y QC en el mismo proyecto, cada uno con un rol Owner, Editor o Viewer.
¿Todos tienen que descargar los 4 TB de rushes?+
No. Todos comparten los mismos originales en la nube y cachean proxies ligeros en local. Cada miembro tira proxies para trabajar, así que nadie copia los 4 TB de rushes para unirse al proyecto.
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