Colaboración en equipo en proyectos Premiere Pro
Comparte material, proxies y líneas de tiempo sin enviar un SSD de 4 TB.
Premiere no está diseñado para equipos
Premiere Pro gestiona bien a un editor en una máquina. En cuanto añades un segundo editor, chocas con un muro. Enviar SSD entre freelancers pierde días. Los servidores de producción en LAN solo sirven si todos están en el mismo edificio. Las herramientas de sync en la nube duplican los mismos 4 TB en tres máquinas y devoran ancho de banda.
La gestión de roles es el otro agujero. Quieres que un colorista vea el proyecto sin tocar la línea de tiempo. Que un productor revise pero no exporte. Premiere deja eso a la confianza social.
El coste más profundo es el propio material: cuando el metraje vive en un disco que viaja, Premiere muestra Media Offline en cuanto ese disco se desconecta o se renombra una carpeta, así que un traspaso puede significar un proyecto que abre todo en rojo y una mañana perdida en relink.
Compartir proyectos real con roles
Los proyectos Sanbila soportan hasta 25 usuarios en Enterprise y 3 en Studio. Cada proyecto tiene los mismos originales en la nube, los mismos proxies cacheados en cada máquina, las mismas Virtual Folders. Un compañero nuevo entra, tira de proxies una vez, y es productivo en minutos.
Los roles se aplican: Owner añade miembros, Editor importa y edita, Viewer solo ve. Una subida nueva aparece para todos al recargar el proyecto, ya que los cambios se sincronizan al recargar y no por push en tiempo real. Colegas en distintos países tiran cada uno desde el edge de la nube más cercano.
Como los originales viven en la nube, nada pasa a Media Offline cuando se desconecta un disco: un compañero que vuelve inicia sesión y recarga, y ya. En Premiere el plugin adjunta cada proxy a su original 4K de forma nativa, así que exportas a plena resolución sin relink manual, mientras que Save As y borrar quedan para Owners y Editors y un Viewer solo puede transmitir y mirar.
Hasta 25 usuarios por proyecto
Enterprise: 25 miembros por proyecto. Studio: 3. Solo: 1.
Permisos por rol
Owner, Editor, Viewer. Editor puede importar y relink, Viewer es solo lectura.
Caché de proxy compartido, ediciones locales
Cada editor tiene su propia caché SSD. Proxies hidratados desde la nube a demanda.
Sin VPN, sin disco LAN
Todo pasa por Sanbila en HTTPS. El equipo trabaja desde cualquier red.
Sanbila en cifras
Specs reales del producto Sanbila en producción, no claims de marketing.
Preguntas frecuentes
¿Pueden dos editores trabajar en el mismo proyecto Premiere?+
Sí. Studio permite 3 usuarios por proyecto y Enterprise 25. Cada uno tiene los mismos originales en la nube y cachea sus propios proxies en local, así que un segundo editor entra por invitación email y corta en minutos, sin SSD enviado.
¿Cómo funcionan los permisos para un colorista o un productor?+
Cada miembro tiene un rol Owner, Editor o Viewer. Un Editor puede importar y relink, un Viewer ve el proyecto y transmite originales pero no toca la línea de tiempo ni exporta, así que un productor revisa sin tocar el corte.
¿Los compañeros ven los cambios en vivo?+
No. Una subida nueva o un máster reemplazado aparece para todos al recargar el proyecto. Los cambios se sincronizan al recargar, no por push en tiempo real, así que cada editor trabaja sobre una vista estable.
¿Todo el equipo necesita la misma red o un disco compartido?+
No. Todo pasa por Sanbila en HTTPS, así que los compañeros trabajan desde cualquier red, sin VPN ni disco LAN. Cada uno tira proxies para cortar y transmite originales solo cuando hace falta.
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