视频制作团队协作
一个项目、多位剪辑师、同一云存储、清晰的角色权限。
制作工作室在硬盘、DIT、Nexis 和聊天之间疲于奔命
典型的短片广告涉及一位 DIT、一位剪辑师、一位助理剪辑、一位调色师、一位 VFX 艺术家和一位制片。每个人使用不同的硬盘或云服务,交接链条每个项目至少断两次:剪错了版本、母版丢失,或有人等一整天却发现上传卡住了。
常见的办法各有陷阱。共享 NAS 或 Nexis 把所有人放在一处,但只限楼内且需要许可证。消费级云同步把整个文件夹拷到每台机器,所以 2 TB 的拍摄就是每台笔记本 2 TB。靠快递寄硬盘又慢,每一轮修改都丢掉一天。
而且这些都无法真正控制谁能做什么。助理可能误删母版,制片最终拿到了从不需要的编辑权限,也没有一个全队都信任的、唯一且最新的可信来源。
一个 Sanbila 项目,基于角色的访问
创建一个 Sanbila 项目,上传素材一次,每个角色都获得所需的准确访问权限。DIT 上传并导入,剪辑师用代理剪辑,调色师通过 FCPXML 合成,VFX 艺术家拉取特定片段,制片审阅。无人需要 Nexis,无人寄送硬盘。
访问基于角色:Owner、Editor 和 Viewer。只有 Owner 能添加成员或更改角色,Owner 和 Editor 可导入、删除和导出,Viewer 保持只读,所以制片可以观看而没有删除母版的风险。每个人在自己机器上按片段选择代理或流式,所以调色师流式传输原始素材调色,同时剪辑师保持用轻量代理离线剪,在同一项目里互不冲突。
按设计没有实时推送:新上传或替换的母版会在各人重新加载项目时出现,所以每个人都在稳定的视图上工作,而不必追逐实时编辑。Studio 覆盖每项目最多 3 人的小团队,Enterprise 可扩展到 25 人,支撑完整的多学科管线。
每项目最多 25 个角色
Enterprise 计划适合多学科制作。
角色权限强制执行
Owner、Editor 和 Viewer 角色:只有 Owner 能添加成员或更改角色,Viewer 保持只读。
多学科工作流
DIT、剪辑、调色、VFX 和制片在同一存储层。
全球边缘交付
不同国家的队友都从最近的边缘节点拉取。
Sanbila 数据一览
来自 Sanbila 在线产品的真实规格,而非营销说辞。
常见问题
一个项目能有多少人参与?+
Studio 计划每项目允许 3 位用户,Enterprise 允许 25 位,各自通过邮件添加并赋予 Owner、Editor 或 Viewer 角色。它是为完整的制作团队设计的,而非仅仅单人剪辑师。
每个角色能做什么?+
Owner 添加或移除成员并更改角色;Owner 和 Editor 导入、删除和导出;Viewer 能看文件并流式传输原始素材,但不能更改项目。代理和虚拟文件夹是各人机器本地的。
队友能实时看到彼此的更改吗?+
不是实时的。新上传或替换的母版会在各人重新加载项目时出现。没有实时推送,所以在重新加载前每个人都在稳定的视图上工作。
调色师和剪辑师能用不同的访问模式吗?+
能。访问模式是按人且本地的:调色师可以流式传输原始素材调色,同时剪辑师保持用代理离线剪,在同一个项目里,互不冲突。
在一个项目上统一你的制作团队
Studio 适合小团队,Enterprise 适合完整制作管线。
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