ProRes vs DNxHR vs H.264 para proxies de edición
Cómo se comparan los tres códecs de proxy en tamaño, velocidad y compatibilidad con NLE, y cuál elegir para tu editor.
Todo flujo de proxies empieza con una pregunta: qué códec. Las tres opciones reales son H.264, ProRes Proxy y DNxHR LB. Las tres se ven igual para editar offline, así que la elección depende del tamaño del archivo, de qué app las lee de forma nativa y de tu plataforma.
La respuesta corta
Los formatos de cámara pesados son un motivo habitual para usar proxies. El material de una Sony FX3 en 10 bits 4:2:2, por ejemplo, suele entrecortarse al reproducir hasta que editas con un proxy.
Elige H.264 para Adobe Premiere Pro y los archivos más ligeros, ProRes Proxy para Final Cut Pro y DaVinci Resolve, y DNxHR LB para Avid Media Composer. Si mueves un proyecto entre varios editores, ProRes Proxy es la opción más portable.
Cara a cara
| Códec | Tamaño vs original 4K | Contenedor | NLE nativo | Plataforma |
|---|---|---|---|---|
| H.264 720p | alrededor de 3 a 5 % | .mp4 | Premiere Pro | Windows, Mac, Linux |
| ProRes Proxy 720p | alrededor de 6 a 8 % | .mov | Final Cut Pro, DaVinci Resolve, Premiere | Mac nativo, Windows vía codificador |
| DNxHR LB 720p | alrededor de 5 a 7 % | .mxf | Avid Media Composer | Windows, Mac |
DNxHR vs ProRes
DNxHR y ProRes son dos códecs intermedios intra-fotograma, y en niveles equivalentes sus tasas de datos quedan a pocos puntos porcentuales entre sí, así que la calidad rara vez decide. Lo que decide es la plataforma. En Mac o en Final Cut Pro, ProRes es la opción nativa. En Avid, o en una cadena sobre todo Windows o mixta, DNxHR es el que lee cada aplicación. Ambos funcionan también en Premiere Pro y DaVinci Resolve. Para proxies offline usa ProRes 422 Proxy o DNxHR LB; para un máster mezzanine más pesado, ProRes 422 o DNxHR SQ. Las equivalencias aproximadas: DNxHR LB con ProRes 422 Proxy, SQ con 422, y HQ con 422 HQ.
Una confusión frecuente: DNxHD es la familia antigua solo para HD, fija en 1080, mientras que DNxHR es independiente de la resolución y escala hasta 8K. Por encima de HD, DNxHR es el que quieres.
| Códec | Bitrate 1080p | Bitrate 4K | GB por hora 1080p | GB por hora 4K | NLE nativo |
|---|---|---|---|---|---|
| ProRes 422 Proxy | 45 Mbps | 180 Mbps | 20 GB | 81 GB | Final Cut, Resolve |
| ProRes 422 LT | 102 Mbps | 410 Mbps | 46 GB | 185 GB | Resolve, Premiere, FCP |
| ProRes 422 HQ | 220 Mbps | 880 Mbps | 99 GB | 396 GB | Resolve, Premiere, FCP |
| DNxHR LB | 36 Mbps | 145 Mbps | 16 GB | 65 GB | Avid, Resolve, Premiere |
| DNxHR SQ | 145 Mbps | 580 Mbps | 65 GB | 261 GB | Avid, Resolve, Premiere |
| DNxHR HQ | 220 Mbps | 880 Mbps | 99 GB | 396 GB | Avid, Resolve, Premiere |
| H.264 (referencia) | alrededor de 25 Mbps | alrededor de 100 Mbps | 11 GB | 45 GB | Todos |
Objetivos aproximados a unos 30 fps. ProRes es de bitrate variable y DNxHR constante, así que la cifra real se mueve algo según la imagen. Aquí 4K significa UHD, 3840 por 2160, y los gigabytes por hora derivan del bitrate. H.264 es un códec de entrega long GOP cuya tasa varía más. Fuentes: Apple ProRes White Paper y tasas de datos DNxHR de Avid.
H.264: el más pequeño y universal
H.264 hace los proxies más ligeros y toda máquina lo decodifica por hardware, así que la reproducción va fluida incluso en un portátil antiguo. La contrapartida es que es un códec long GOP, por lo que avanzar fotograma a fotograma puede sentirse algo menos ágil que un códec intra como ProRes o DNxHR. En la mayoría de líneas de tiempo de Premiere esa diferencia es invisible, y gana el tamaño reducido.
ProRes Proxy: el estándar de Apple y Resolve
ProRes Proxy es un códec intra, así que cada fotograma está completo y el desplazamiento sigue siendo instantáneo. Es nativo de Final Cut Pro y se lee sin problemas en DaVinci Resolve y Premiere Pro. En Mac se decodifica por hardware. Los archivos son algo más grandes que H.264, ese es el precio de esa respuesta exacta al fotograma. Si un proyecto pasa por varios editores, ProRes Proxy es el terreno común más seguro.
DNxHR LB: hecho para Avid
DNxHR es la familia de códecs de Avid, y LB (Low Bandwidth) es su nivel proxy. También es un códec intra, envuelto en MXF para que Avid Media Composer lo detecte mediante su base de datos de medios. Fuera de Avid rara vez lo necesitas, pero dentro de Avid es la opción correcta y esperada.
Cuál para tu editor
- Premiere Pro: H.264 720p para los archivos más ligeros, o ProRes Proxy si también abres el proyecto en otro sitio.
- Final Cut Pro: ProRes Proxy, la opción nativa de Apple.
- DaVinci Resolve: ProRes Proxy para un desplazamiento exacto al fotograma.
- Avid Media Composer: DNxHR LB en MXF.
- Moverse entre varios NLE: ProRes Proxy, el más portable de los tres.
La resolución y el bitrate también cuentan
El códec es solo la mitad de la decisión. La resolución cambia el tamaño del archivo más que el nombre del códec. El 720p es el valor por defecto habitual para editar en portátil. Pasa a 1080p solo cuando el offline necesita un inicio de color o detalle fino, y espera un archivo cerca del doble.
Evita la elección con preajustes
Si prefieres no sopesar códecs en cada proyecto, Sanbila incluye 30 preajustes de proxy que cubren cinco familias: H.264, ProRes Proxy, ProRes 422 LT, DNxHR LB y DNxHR SQ, de 540p a 8K. Los proxies se generan en la nube de Sanbila en lugar de tu procesador, y el plugin de Premiere Pro adjunta cada uno a su original 4K, así que la exportación no necesita relink.
30 preajustes de proxy en H.264, ProRes y DNxHR, generados en la nube y adjuntados automáticamente.
Prueba Sanbila gratisFuentes
- Apple ProRes White Paper, Apple
- Tasas de datos y nomenclatura DNxHR, Avid
- Compare 50 intermediate codecs, Frame.io Insider
- Codec and bitrate cheat sheet, The Post Flow
FAQ
¿DNxHR o ProRes para proxies?
Cualquiera sirve. Elige ProRes 422 Proxy si editas en Mac, en Final Cut Pro o en DaVinci Resolve, y DNxHR LB si editas en Avid Media Composer o en una cadena Windows o mixta. Ambos se leen en Premiere Pro. En el nivel proxy los tamaños son parecidos, así que lo que decide es qué códec lee tu editor de forma nativa.
¿Qué códec de proxy es el más pequeño?
H.264 produce los proxies más ligeros, normalmente del 3 al 5 % de un original 4K a 720p. ProRes Proxy y DNxHR LB son algo mayores porque son códecs intra que guardan cada fotograma completo.
¿Es ProRes Proxy mejor que DNxHR?
Ninguno es mejor en términos absolutos. ProRes Proxy es nativo de Final Cut Pro y se lee bien en DaVinci Resolve y Premiere, mientras que DNxHR LB es la opción correcta dentro de Avid Media Composer. Elige el que tu editor lea de forma nativa.
¿Puedo usar proxies H.264 en Avid Media Composer?
Avid funciona mejor con DNxHR envuelto en MXF, que su base de datos de medios detecta automáticamente. H.264 en MP4 no es el formato de proxy que Avid espera, así que DNxHR LB es más seguro ahí.
¿Los códecs de proxy afectan la calidad de la exportación final?
No. Un proxy es solo para previsualización. El editor vuelve a enlazar con el original a plena resolución en la exportación, así que el códec elegido para el proxy no afecta la calidad del máster.
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