DNxHR LB
Avid DNxHR (Digital Nonlinear Extensible, High Resolution) es el sucesor de DNxHD independiente de la resolución, normalizado por SMPTE como RDD 36. Admite cualquier tamaño de cuadro, desde SD hasta 8K, y se presenta en cinco niveles de calidad: LB (Low Bandwidth), SQ (Standard Quality), HQ (High Quality), HQX (12 bits) y 444 (RGB completo). LB ocupa a propósito la parte baja de esa escala. Codifica vídeo intra-frame de 8 bits 4:2:2, es decir, cada fotograma se comprime por sí solo sin predicción interframe, de modo que el scrubbing, el shuttle J-K-L y la reproducción inversa siguen siendo ágiles incluso en un portátil modesto.
La tasa de datos es lo que distingue a LB. A 1080p y 23,976 fps apunta a unos 36 Mbps, sube a cerca de 115 Mbps en UHD 2160p y escala más con la frecuencia de cuadro. Un máster ProRes 422 HQ del mismo plano puede pesar cinco a diez veces más, y por eso LB es el nivel que eligen los editores cuando el único objetivo es un montaje offline rápido y fiable, no una pasada de etalonaje o finalización. Al ser intra-frame, una línea de tiempo de una hora en proxies LB es lo bastante pequeña para caber en un SSD interno sin disparar los avisos de disco lleno que provocan los originales de cámara en long-GOP.
Avid Media Composer trata DNxHR como un códec nativo de primera clase, no como un formato de plugin. El transcodificado de los rushes a LB se hace con el comando Consolidate/Transcode, y los archivos resultantes se escriben en .mxf con el sabor OP-Atom dentro de la carpeta Avid MediaFiles/MXF/, donde Media Composer los indexa automáticamente como media gestionada. Esa estructura de carpetas es el detalle que se le escapa a la mayoría de los nuevos usuarios de Avid: coloca un MXF fuera de Avid MediaFiles/MXF/1/ y el media browser no lo verá. DaVinci Resolve y Premiere Pro también decodifican y codifican DNxHR, pero lo empaquetan en el sabor OP1a, así que un archivo LB hecho para Resolve no es intercambiable sin más con la estructura de bins de Avid.
Un error habitual es confundir LB con un intermedio visualmente sin pérdidas. Es deliberadamente con pérdidas y de 8 bits, por lo que no sirve para trabajo de color. Para eso subes a HQX o 444. La función de LB es la velocidad en la línea de tiempo, y la cumple mejor que casi cualquier otro códec proxy aceptado en broadcast.
DNxHR LB solo ayuda cuando el proxy ya existe, así que si tus originales de cámara aún dan tirones, mira cómo elegir entre proxies ProRes, DNxHR y H.264, o deja que el panel de Premiere Pro de Sanbila cree tus proxies en la nube y los adjunte por ti.
Niveles DNxHR (aprox., 1080p, ~24 fps)
| Nivel | Profundidad | Bitrate 1080p | Uso |
|---|---|---|---|
| DNxHR LB | 8 bits 4:2:2 | unos 36 Mbps | Proxy offline |
| DNxHR SQ | 8 bits 4:2:2 | unos 115 Mbps | Edición estándar |
| DNxHR HQ | 8 bits 4:2:2 | unos 175 Mbps | Alta calidad |
| DNxHR HQX | 12 bits 4:2:2 | unos 175 Mbps | HDR, etalonaje |
| DNxHR 444 | 12 bits 4:4:4 | unos 350 Mbps | VFX, masterización |
Ejemplos
- •Un clip 6K Blackmagic BRAW convertido en un proxy DNxHR LB 1080p a 36 Mbps para Avid
- •Una toma 8K RED R3D transcodificada a DNxHR LB 720p dentro de la estructura Avid MediaFiles
- •Un archivo 4K H.264 broadcast convertido en un proxy DNxHR LB MXF listo para un flujo de redacción Avid
En Sanbila
Sanbila ofrece dos presets DNxHR LB (720p y 1080p) generados en la nube. La estructura opcional de carpetas Avid MediaFiles/MXF/ puede crearse automáticamente para que Media Composer detecte los proxies como media gestionada al instante.
Preguntas frecuentes
¿DNxHR LB es suficiente para etalonaje?+
No. LB es un códec offline de 8 bits 4:2:2, deliberadamente con pérdidas, pensado para una reproducción fluida en la línea de tiempo, no para finalización. Para etalonar, haces relink a los originales de cámara o transcodificas a un nivel superior como DNxHR HQX (12 bits) o 444. En un flujo de Sanbila, cortas sobre el proxy LB y Smart Relink cambia los clips de la línea de tiempo a los originales transmitidos antes de etalonar y exportar.
¿Por qué mis archivos DNxHR LB no aparecen en Avid Media Composer?+
Avid solo detecta automáticamente los medios MXF que están dentro de una carpeta Avid MediaFiles/MXF/1/. Si los proxies están en otro sitio, el media browser los ignora. Sanbila puede crear exactamente esa estructura de carpetas al construir la Virtual Folder, para que Media Composer indexe los proxies LB como media gestionada en cuanto abres el proyecto.
¿Qué bitrate tiene DNxHR LB en 1080p y 4K?+
A 1080p y 23,976 fps, DNxHR LB apunta a unos 36 Mbps. En UHD 2160p sube a cerca de 115 Mbps, y las frecuencias de cuadro más altas lo aumentan proporcionalmente. Esas tasas son una fracción de ProRes 422 HQ, por lo que LB sigue siendo lo bastante ligero para un montaje offline en el SSD de un portátil.