Collaboration équipe sur des projets Premiere Pro
Partagez rushes, proxys et timelines sans expédier un SSD de 4 To.
Premiere n'a pas été pensé pour les équipes
Premiere Pro gère très bien un monteur sur une machine. Dès que vous ajoutez un deuxième monteur, vous heurtez un mur. Expédier des SSD entre freelances perd des jours. Les serveurs de production en LAN n'aident que si tout le monde est dans le même bâtiment. Les outils de sync cloud dupliquent les mêmes 4 To sur trois machines et saignent la bande passante.
La gestion des rôles est l'autre trou. Vous voulez qu'un étalonneur voie le projet sans toucher à la timeline. Vous voulez qu'un producteur regarde mais pas qu'il exporte. Premiere laisse ça à la confiance sociale.
Le coût le plus profond, c'est le média lui-même : quand les rushes vivent sur un disque qui voyage, Premiere affiche Media Offline dès que ce disque est débranché ou qu'un dossier est renommé, donc un transfert peut vouloir dire un projet qui s'ouvre tout en rouge et une matinée perdue à relinker.
Vrai partage de projet avec rôles
Les projets Sanbila supportent jusqu'à 25 utilisateurs en Enterprise et 3 en Studio. Chaque projet a les mêmes originaux dans le cloud, les mêmes proxys cachés sur chaque machine, les mêmes Virtual Folders. Un nouveau membre rejoint, tire les proxys une fois, est productif en minutes.
Les rôles sont appliqués : Owner peut ajouter des membres, Editor peut importer et monter, Viewer ne peut que regarder. Un nouvel upload apparaît pour tous au rechargement du projet, les changements se synchronisant au rechargement plutôt que par push temps réel. Les collègues dans différents pays tirent chacun depuis l'edge le plus proche.
Comme les originaux vivent dans le cloud, rien ne passe en Media Offline quand un disque est débranché : un équipier qui revient se connecte et recharge, c'est tout. Sur Premiere, le plugin attache chaque proxy à son original 4K nativement, donc vous exportez en pleine résolution sans relink manuel, tandis que Save As et la suppression restent aux Owners et Editors et qu'un Viewer ne peut que streamer et regarder.
Jusqu'à 25 utilisateurs par projet
Enterprise : 25 membres par projet. Studio : 3. Solo : 1.
Permissions par rôle
Owner, Editor, Viewer. Editor peut importer et relink, Viewer en lecture seule.
Cache proxy partagé, montages locaux
Chaque monteur garde son propre cache SSD. Proxys hydratés depuis le cloud à la demande.
Ni VPN ni disque LAN
Tout passe par Sanbila en HTTPS. Les équipiers travaillent de n'importe quel réseau.
Sanbila en chiffres
Specs réelles tirées du produit Sanbila en production, pas du marketing.
Questions fréquentes
Deux monteurs peuvent-ils travailler sur le même projet Premiere ?+
Oui. Studio autorise 3 utilisateurs par projet et Enterprise 25. Chacun a les mêmes originaux dans le cloud et cache ses propres proxys en local, donc un deuxième monteur rejoint par invitation email et monte en minutes, sans SSD expédié.
Comment marchent les permissions pour un coloriste ou un producteur ?+
Chaque membre a un rôle Owner, Editor ou Viewer. Un Editor peut importer et relink, un Viewer voit le projet et streame les originaux mais ne touche ni la timeline ni l'export, donc un producteur review sans toucher à la coupe.
Les équipiers voient-ils les changements en direct ?+
Non. Un nouvel upload ou un master remplacé apparaît pour tous au rechargement du projet. Les changements se synchronisent au rechargement, pas par push temps réel, donc chaque monteur travaille sur une vue stable.
Toute l'équipe a-t-elle besoin du même réseau ou d'un disque partagé ?+
Non. Tout passe par Sanbila en HTTPS, donc les équipiers travaillent de n'importe quel réseau, sans VPN ni disque LAN. Chacun tire des proxys pour monter et streame les originaux seulement quand il faut.
Lancez un projet Premiere en équipe en une heure
Créez le projet sur Sanbila, invitez par email, votre équipier monte avant la fin du café.
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