视频剪辑术语表
代理工作流、云存储和 NLE 交接的关键术语,不用行话讲清楚。
代理文件
代理文件是原始素材的轻量低分辨率副本,用于在任何电脑上流畅剪辑,最终导出时由原始文件替换。
WebDAV
WebDAV 是一种 HTTP 扩展,将远程文件呈现为本地磁盘,让应用透明地读写它们。
LRU 缓存
LRU 缓存是一种存储池,当空间不足时自动淘汰最近最少使用的项,让常访问数据保持快速可及。
FFmpeg
FFmpeg 是一款开源命令行视频与音频编码器,驱动着大多数专业和消费级视频工具,包括 Sanbila 的代理生成。
ProRes Proxy
ProRes Proxy 是 Apple ProRes 编解码家族中最轻量的成员,专为 Final Cut Pro、DaVinci Resolve 以及支持 ProRes 的 NLE 离线剪辑而设计。
DNxHR LB
DNxHR LB(Low Bandwidth)是 Avid DNxHR 编解码家族中最轻的层级,为 Avid Media Composer 中的离线代理剪辑而设计。
Cloudflare R2
Cloudflare R2 是一项与 Amazon S3 API 兼容的对象存储服务,从存储下载数据时不收取费用(零出口费)。
Smart Relink
Smart Relink 是 Sanbila 的一项功能,它读取 NLE 的时间线文件,识别剪辑中实际使用的片段,并按需在每个片段的代理与原始流之间切换。
Virtual Folder
Virtual Folder 是一个由符号链接(symlink)构成的文件夹,NLE 把它当作普通的媒体文件夹,只是每个链接可以指向本地代理或云端挂载驱动器中的原始文件。
ProRes 422 HQ
Apple ProRes 422 HQ 是视觉上无损的中间编码,1080p 下约 220 Mbps,被广电用作交付母版,也是许多电影机的录制编码。
DNxHR HQX
Avid DNxHR HQX 是 12 位 4:2:2 的中间编码,1080p 大约 220 Mbps,被设计为 Avid Media Composer 中广电与 online 阶段的高画质母版。
Blackmagic RAW (BRAW)
Blackmagic RAW 是 Blackmagic Design 的 12 位部分处理 RAW 编码,既保留 RAW 级的调色灵活性,又比真正的 RAW 编码更轻量、剪辑更顺畅。
FCPXML
FCPXML 是 Apple Final Cut Pro 用来描述 library、event、工程、片段与时间线的基于 XML 的工程交换格式,DaVinci Resolve 等众多 NLE 也支持读取与写入。
AAF(Advanced Authoring Format)
AAF 是 Avid Media Composer 使用的二进制工程交换容器,用于在 DaVinci Resolve、Pro Tools 以及任何遵循 AMWA 规范的工具之间进行 roundtrip。
多机位同步
多机位同步把多台相机的素材按统一的 timecode 或音频参考对齐,使一段多机位片段表现得像单一源,剪辑师可以逐机位切换。
转码
转码是把视频从一种编解码器解码、再用另一种重新编码的过程,让素材更轻、更兼容或更易剪辑。
中间编解码器
中间编解码器是一种高画质、轻度压缩的格式,为剪辑和精修而非拍摄或交付而设计,在任何时间线上都能快速解码。
离线剪辑与在线剪辑
离线剪辑在轻量代理素材上搭建剪辑,在线剪辑则在完整分辨率原始文件上重建同一剪辑,用于调色、特效和最终交付。
套底
套底是把完成的剪辑在完整分辨率原始素材上重建的过程,匹配离线时间线的每一个剪切、转场和时间点。
LUT
LUT(查找表)是一个把输入颜色值映射到输出值的文件,用于把 log 素材转换成正常画面,或施加一致的创意风格。
R3D(REDCODE RAW)
R3D 是 RED 相机记录的 REDCODE RAW 文件格式,一种压缩的 raw 编解码器,保留原始传感器数据,为色彩和曝光提供宽广宽容度。
时间码
时间码是写作 时:分:秒:帧 的帧级地址,标记片段的每一帧,让剪辑师精确地同步、引用和套底素材。
EDL(剪辑决定列表)
EDL 是一个简单的文本文件,按源片段、入点出点时间码和位置列出序列中的每一次剪辑,用于在不同系统间转移剪辑。
调色
调色是后期制作中在整个项目里调整色彩、对比和影调的过程,用于校正素材并赋予其有意为之的视觉风格。
Rec. 709
Rec. 709 是高清视频的国际色彩空间标准,定义了大多数屏幕和广播交付物所期望的色域、伽马和白点。
log 配置文件
log 配置文件是一种相机记录曲线,把宽广的动态范围存进平坦、低对比的画面,给调色师在后期最大的宽容度。
H.264(AVC)
H.264(也称 AVC)是一种广受支持的视频编解码器,为交付、流式传输和轻量代理高效压缩素材。
HEVC(H.265)
HEVC(也称 H.265)是一种视频编解码器,以一半的比特率提供与 H.264 大致相同的画质,常用于 4K 和 HDR 拍摄与流式传输。
MXF(素材交换格式)
MXF 是一种专业媒体容器,把视频、音频和元数据封装进单个文件,是广播和高端后期制作的标准。
NAS(网络附加存储)
NAS 是一种连接到本地网络的存储设备,让多台计算机读写同一批文件,常用于在剪辑机房间共享媒体。
云存储
云存储把文件放在可通过互联网访问的远程服务器上,提供容量、冗余和随处访问,而无需拥有物理硬盘。
出口费用
出口费用是云服务商在你把数据移出其网络时收取的费用,与存储费用分开计算。
对象存储
对象存储把每个文件作为带有自身元数据和唯一键的对象,保存在一个扁平命名空间中,为扩展到数十亿条目而设计,而非模仿文件夹树。
预签名 URL
预签名 URL 是一个限时链接,授予对云存储中特定对象的访问权限,而不暴露其背后的账户凭据。
分段上传
分段上传把一个大文件拆成更小的部分,各自独立、往往并行地上传,再在存储中重新拼合为一个对象。
校验和(SHA-256)
校验和是从文件内容计算出的短指纹,用于验证文件完好到达并检测相同的副本。
帧率
帧率是每秒显示的帧数,以 fps 计量,决定动态的观感以及素材与交付标准的匹配。
比特率
比特率是视频每秒所用的数据量,通常以兆比特每秒计,平衡画质、文件大小和播放负担。
容器格式
容器格式是把视频、音频和元数据装在一起的文件外壳,与真正压缩其中画面的编解码器不同。
素材摄入(ingest)
ingest 是把素材引入后期系统的过程,从存储卡或硬盘复制、校验并为剪辑整理。
媒体资产管理(MAM)
媒体资产管理(MAM)是一套对视频和音频资产进行编目、检索和追踪的系统,让团队能跨项目查找和复用媒体。
raw 视频
raw 视频存储直接来自相机传感器、极少处理的数据,在后期保留对曝光、白平衡和色彩的最大灵活性。