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Combien de stockage pour monter de la vidéo 4K et 8K

Des chiffres réels en gigaoctets par heure selon le codec et la résolution, les multiplicateurs qu'on oublie, et comment dimensionner son stockage sans acheter des disques à l'infini.

·8 min de lecture
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La plus grosse surprise pour un monteur qui passe à la 4K et la 8K, ce n'est pas l'ordinateur, c'est le stockage. Des fichiers caméra qui tenaient sur un disque en remplissent plusieurs en une semaine. Ce guide donne des chiffres réels par heure selon le codec, les multiplicateurs qui triplent discrètement un projet, et une façon de dimensionner son stockage sans empiler des disques déjà trop petits le mois suivant.

La réponse courte

En repère à 30 images par seconde, compte environ 45 Go par heure de 4K H.264 caméra, environ 400 Go par heure de 4K ProRes 422 HQ, et à peu près 1,5 To par heure de 8K ProRes 422 HQ. Le raw compressé type BRAW ou R3D se situe entre les deux et varie selon le taux de compression choisi. Puis multiplie le total par deux à trois une fois ajoutés proxys, sauvegardes et versions.

Convertir un débit en gigaoctets

Chaque codec a un débit en mégabits par seconde. Pour obtenir des gigaoctets par heure, la formule rapide : Go par heure vaut à peu près le débit en Mbps multiplié par 0,45. Un clip 4K H.264 à 100 Mbps fait donc environ 45 Go par heure, et un clip 4K ProRes 422 HQ à 880 Mbps environ 400 Go par heure. Double le chiffre à 60 images par seconde, car le débit double à peu près.

Stockage par heure selon le codec et la résolution

Ce sont des chiffres approximatifs à 30 images par seconde. La fréquence d'images, le palier exact du codec et le taux de compression les font bouger : à prendre comme des ordres de grandeur, pas des devis exacts.

Format (approx, 30 i/s)Par heurePar journée de 8 h
H.264 ou HEVC 4K (caméra)~45 Go~360 Go
ProRes 422 HQ 1080p~100 Go~800 Go
ProRes 422 HQ 4K~400 Go~3,2 To
ProRes 422 HQ 8K~1,5 To~12 To
DNxHR HQ 4K~350 Go~2,8 To
BRAW 6K ou 8K (raw compressé)~100 à 300 Go~1 à 2,4 To
R3D 8K (REDCODE raw)~150 à 400 Go~1,2 à 3,2 To

Le passage de la 4K à la 8K n'est pas un doublement, c'est environ quatre fois plus de pixels : un codec de master 8K dévore le stockage. C'est exactement pour ça que les proxys existent, pour le montage lui-même.

Les multiplicateurs cachés qu'on oublie

Le total caméra n'est qu'un début. Quatre choses le multiplient en silence.

  • Les proxys : une copie légère de chaque clip ajoute quelques pour cent par fichier, et tout un projet finit par peser.
  • Les sauvegardes : une vraie sauvegarde 3-2-1 veut dire au moins deux copies de plus de tout, donc multiplie par deux ou trois.
  • Les rendus et versions : exports, masters étalonnés et retours client dupliquent chacun des morceaux de la timeline.
  • Le multicam : trois caméras, c'est trois fois les rushes avant même de couper une image.
Règle du pouce : quel que soit le contenu des cartes caméra, prévois deux à trois fois ça entre ton disque de travail, les proxys et les sauvegardes. Une journée à 2 To devient vite 5 à 6 To à gérer.

Deux exemples concrets

  • Un tournage 4K d'une journée sur trois caméras en ProRes 422 HQ, c'est environ 3 à 4 To d'originaux, ou 8 à 10 To une fois ajoutés proxys et copie de sauvegarde.
  • Un documentaire 8K de cinq jours en raw compressé peut dépasser 20 à 30 To rien qu'en originaux, bien au-delà d'un seul SSD.

Disques locaux ou cloud

Un SSD externe rapide est parfait pour le tournage que tu montes maintenant, mais un SSD de 4 To tient à peine une journée de tournage 4K ProRes, et un NAS veut dire acheter et entretenir du matériel dimensionné pour ton plus gros projet, pas pour la moyenne. L'autre option : garder les originaux dans le cloud et ne garder que des proxys légers sur ta machine. Tu montes sur de petits fichiers en local et tu ne récupères la pleine résolution qu'à l'export.

Comment Sanbila gère ça

Sanbila est un logiciel de bureau construit autour de cette séparation. Tes rushes originaux vivent dans un stockage cloud (Cloudflare R2 avec une sauvegarde automatique sur Backblaze B2), donc ton SSD reste libre. Pour chaque clip, soit tu génères un proxy léger sur le cloud de Sanbila pour monter hors ligne, soit tu streames l'original en pleine résolution à la demande sans rien télécharger. Les deux cohabitent dans le même projet, et à l'export tu relies aux originaux. Tu dimensionnes ton disque local pour des proxys, pas pour des téraoctets de raw.

Garde tes originaux 4K et 8K dans le cloud, monte sur des proxys légers, arrête d'acheter des disques.

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FAQ

Combien de stockage pour une heure de 4K ?

Ça dépend du codec. Environ 45 Go par heure en 4K H.264 caméra, et environ 400 Go par heure en 4K ProRes 422 HQ à 30 images par seconde. Les formats raw et le 60 i/s montent ces chiffres.

ProRes prend-il plus de place que le H.264 ?

Oui, bien plus. ProRes 422 HQ est un codec de master léger, pas un codec de diffusion : une heure en 4K fait environ 400 Go contre environ 45 Go en H.264 caméra. Il échange de la taille contre une qualité de montage précise à l'image.

Le cloud est-il moins cher qu'un NAS pour la vidéo ?

Ça dépend du volume et de l'usage, mais le cloud supprime le coût matériel initial et le besoin de dimensionner pour ton plus gros projet. Attention aux frais de sortie (egress) chez certains fournisseurs ; un stockage pensé pour la vidéo comme Cloudflare R2 évite ces frais.

Les proxys font-ils gagner de la place ?

Les proxys sont petits, donc monter dessus garde ton disque de travail léger, mais ce sont des fichiers en plus à côté des originaux. Le vrai gain de place vient de ne pas garder du tout les originaux pleine résolution sur ton disque local.

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Écrit par Lassana Toure, fondateur de Sanbila.

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